RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Satuan Pendidikan : SDN MURTAJIH 01
Kelas/Semester : 1/1
Tema/Subtema/PB : Diriku/Aku dan Teman Baru/Pembelajaran 1
Alokasi Waktu : 5X35 JP (1x
Pertemuan)
A.Kompetensi
Inti (KI)
1. Menerima
dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki
perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami
pengetahuan faktual dengan cara mengamati(mendengarkan, melihat, membaca) dan
menanya, berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah.
4. Menyajikan
pengetahuan dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam
gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan
perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B.Kompetensi
Dasar dan Indikator
PPKn
3.2 Memahami aturan yang berlaku dalam
kehidupan sehari-hari di rumah
4.2
Melakukan kegiatan sesuai aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di
rumah
Indikator:
3.2.4
Menggali informasi hal-hal yang harus dilakukan sehubungan dengan aturan di
rumah
4.2.4
Mempraktikkan kegiatan memberi salam saat keluar rumah
BAHASA NDONESIA
3.2
Mengenal kosa kata dan ungkapan perkenalan diri, keluarga, dan orang-orang di
tempat tinggalnya secara lisan dan tulis yang dapat dibantu dengan kosakata
bahasa daerah.
4.9
Menggunakan kosa kata dan ungkapan yang tepat untuk perkenalan diri, keluarga,
dan orang-orang di tempat tinggalnya secara sederhana dalam bentuk lisan dan
tulisan
Indikator:
3.9.1
Menunjukkan kosa kata dan ungkapan perkenalan diri lisan atau tulis dengan
tepat
4.9.1 Menggunakan kosa kata dan ungkapan
perkenalan diri lisan atau tulis dengan tepat
SBDP
3.2
Memahami elemen musik melalui lagu
Indikator:
3.2.1
Mengidentifikasi
perbedaan warna suara manusia
C.Materi
Pembelajaran
a. Teman baru
b. Berkenalan dengan teman baru
a. Mengenalwarna suara teman baru
D.Tujuan
Pembelajaran
1.
Melalui lagu, siswa dapat memperkenalkan diri dengan menyebut
nama panggilan.
2.
Melalui permainan “Suara siapakah itu?”, siswa dapat
mendengar perbedaan warna suara teman.
3.
Saat bernyanyi dan melakukan permainan, siswa dapat menyebut
nama teman dengan benar.
4.
Setelah selesai bernyanyi dan melakukan permainan, siswa
dapat mengingat semua nama teman dengan benar dan warna suara masing-masing
teman.
5.
Dengan berbagi cerita, siswa dapat memberikan informasi dan
memeragakan tentang aturan di rumah dengan memberi slam pada orang tua saat ke
luar rumah.
E.Media/Alat
Bantu dan Sumber Belajar
.
Bola plastik atau bola dari kertas bekas yang dibuat menjadi
bentuk bola.
.
Alat musik (jika ada) untuk mengiringi siswa bernyanyi.
.
Buku siswa.
F.Langkah-Langkah
Kegiatan Pembelajaran
KEGIATAN
|
DESKRISI KEGIATAN
|
AW
|
Pendahuluan
|
Kegiatan Pembuka
Ayo
Berlatih
1.Pembelajaran 1 di buku siswa dibuka dengan gambar seorang
anak yang hendak ke sekolah. Anak tersebut lalu mencium tangan kedua orang
tuanya sebelum berangkat.
Ayo
Mencoba
1. Pada awal
pelajaran, guru memberi salam dan mengucapkan selamat datang kepada siswa.
2. Guru menyapa beberapa siswa dan menanyakan namanya.
Guru lalu menanyakan, “Apakah kalian sudah berpamitan
kepada orang tua masing-masing saat hendak ke sekolah?” (lihat buku siswa
halaman 2) “Bagaimana cara kalian berpamitan dengan orang tua?”
3.Guru menerima jawaban siswa yang beragam. Ada yang
mengucapkan salam saja, ada yang mengucapkan salam sambil mencium tangan, dan
ada juga yang tidak berpamitan dengan orang tua.
4.Guru
menyampaikan kepada siswa pentingnya berpamitan kepada orang tua. Guru meminta
siswa agar esok berpamitan kepada orang tua saat hendak pergi ke sekolah.
|
|
Inti
|
Kegiatan Inti
Ayo
Mencoba
1. Setelah itu, guru mengajak siswa untuk saling
berkenalan.
Guru menunjukkan cara berkenalan. (guru mencontohkan
seperti yang dilakukan Edo dan Beni di buku siswa halaman 3
2.Kemudian siswa diajak untuk saling berkenalan
melalui sebuah permainan lempar bola dan guru menjelaskan aturan bermainnya.
(siswa diminta membentuk posisi melingkar, boleh duduk atau berdiri, lalu
guru mencontohkan cara melempar dan menangkap bola dengan tepat).
3.Permainan dimulai dari guru dengan memperkenalkan
diri, “Selamat pagi, nama saya Ibu/Bapak...biasa dipanggil Ibu/Bapak...
kemudian, melempar bola pada salah satu siswa (melempar bola dengan pelan,
hindari dengan keras)
4.Siswa yang menangkap lemparan bola harus
menyebutkan nama lengkap dan panggilannya. Kemudian dia melempar bola kepada
teman yang lain. Teman yang menangkap lemparan bola, juga menyebutkan nama
lengkap dan panggilannya.
5.Demikian seterusnya hingga seluruh siswa
memperkenalkan diri.
Ayo Bernyanyi
1.Setelah semua siswa memperkenalkan diri, guru
mengajak siswa untuk bernyanyi sambil menyebutkan kembali nama masing-masing.
Guru menggunakan lagu yang ada di buku siswa halaman 6.
1 2 l 3 . l 3 4 l 5 . l Sia pa kah na ma mu 5 4 l 3 . l 3 3 l 1 . ll
Na ma ku Si ti (sebutkan namamu)
Ayo Bermain Peran
2.Siswa tetap berada pada posisi lingkaran. Guru
mencontohkan cara menyanyi lagu “Siapa Namamu?” sambil menepuk pundak salah
satu siswa, lalu siswa itu menyebutkan namanya. Siswa tersebut kemudian
menyanyikan kembali lagu “Siapa Namamu?” sambil menepuk pundak teman di
sebelah kanannya, lalu teman tersebut menyebutkan namanya sambil mengikuti
irama lagu. Begitu seterusnya.
3.Selain menigngat nama teman, saat bernyanyi, minta
siswa juga untuk mengingat suara teman masing-masing.
4.Kegiatan dilanjutkan dengan meminta siswa
mengamati buku siswa halaman 3–6. Guru lalu bertanya pada siswa, apakah
mereka sudah berkenalan seperti yang dilakukan Edo dan teman-teman.
5.Kegiatan berkenalan dengan berbagai cara
memudahkan siswa untuk mengingat nama teman-teman di kelas.
|
|
Penutup
|
1.
Kegiatan ditutup dengan diskusi pentingnya saling mengenal.
Seperti kata pepatah, tak kenal maka tak sayang. Upayakan guru memberikan
penguatan tentang pentingnya saling mengenal.
2.
Setelah diskusi tentang pentingnya saling mengenal, guru
menutup kegiatan di hari itu dengan mengajak siswa untuk menyanyikan lagu
“Siapa namamu?” sekali lagi. Guru dan siswa sama-sama menyanyikan bait “Siapa
namamu? Namaku…” setelah itu guru dan siswa secara bergiliran menyebutkan
nama masing-masing hingga selesai.
3.
Guru memberi salam penutup. Siswa boleh pulang.
4.
Guru meminta siswa untuk berpamitan dan memberi salam
kepada guru saat pulang.
|
|
G.Penilaian
Pembelajaran
1.
Penilaian Sikap: Observasi dan pencatatan sikap siswa selama kegiatan
2.
Penilaian pengetahuan
-
Tes lisan tentang nama-nama teman di kelas
(guru
menyusun pertanyaan yang akan digunakan untuk tes lisan)
3.
Penilaian keterampilan:
Penilaian
Unjuk Kerja
Memperkenalkan
diri lewat permainan dan nyanyian
Kepala
Sekolah
SUWANTO, SPd.
NIP. 19591203 197907 1 001
|
Pamekasan,
25 Juli 2016
Guru
Kelas 1
ABDUL HARIS, SPd.
NIP. 1974 0311 200003 1
006
|
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Satuan Pendidikan : SDN MURTAJIH 01
Kelas/Semester : 1/1
Tema/Subtema/PB : Diriku/ Aku dan Teman Baru /Pembelajaran 2
Alokasi Waktu : 5X35 Jp (1x
Pertemuan)
A.Kompetensi
Inti (KI)
1. Menerima
dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki
perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami
pengetahuan faktual dengan cara mengamati(mendengarkan, melihat, membaca) dan
menanya, berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah.
4. Menyajikan
pengetahuan dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam
gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan
perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B.Kompetensi
Dasar dan Indikator
PJOK
3.1. Memahami prosedur gerak
dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan
dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.1.Mempraktikkan prosedur
gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
INDIKTOR :
3.1.1.
Menjelaskan prosedur gerakan berjalan satu arah sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional.
4.1.1. Mempraktikkan prosedur
gerakan berjalan satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan
dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
BAHASA NDONESIA
3.4
Mengenal kosa kata dan ungkapan perkenalan diri, keluarga, dan orang-orang di
tempat tinggalnya secara lisan dan tulis yang dapat dibantu dengan kosakata
bahasa daerah.
4.9
Menggunakan kosa kata dan ungkapan yang tepat untuk perkenalan diri, keluarga,
dan orang-orang di tempat tinggalnya secara sederhana dalam bentuk lisan dan
tulisan
INDIKATOR
:
3.9.2
Mengenal kosa kata dan ungkapan perkenalan diri, keluarga, dan orang-orang di
tempat tinggalnya secara lisan dan tulis yang dapat dibantu dengan kosakata
bahasa daerah.
4.9.2
Menggunakan kosa kata dan ungkapan yang tepat untuk perkenalan diri, keluarga,
dan orang-orang di tempat tinggalnya secara sederhana dalam bentuk lisan dan
tulisan
C.Materi
Pembelajaran
-Bergerak bersama teman
-Bermain sambil mengenal teman baru
D.Tujuan
Pembelajaran
1.
Setelah melakukan gerakan pada permainan sederhana, siswa
dapat berjalan lurus ke satu arah dengan tepat.
2.
Dengan permainan sederhana, siswa dapat bekerjasama dengan
teman.
3.
Dengan bermain “cerita teman”, siswa dapat mengikuti aturan
sebuah permainan.
4.
Setelah bermain “cerita teman”, siswa dapat mengingat nama
lengkap dan panggilan teman saat memperkenalkan satu teman kepada teman yang
lain.
E.Media/Alat
Bantu dan Sumber Belajar
-Saputangan
-Buku siswa
F.Langkah-Langkah
Kegiatan Pembelajaran
KEGIATAN
|
DESKRISI KEGIATAN
|
AW
|
Pendahuluan
|
Kegiatan Pembuka
1.
Guru memberi salam kepada siswa saat akan memulai
pelajaran.
2.
Guru menanyakan kabar kepada siswa.
“Bagaimana keadaan
kalian? Sehat?”
“Apakah
kalian masih ingat nama teman-teman baru?”
3. Guru lalu menunjuk salah satu siswa dan meminta siswa
tersebut untuk mengingat 3-5 nama teman baru sambil menunjuk teman yang
dimaksud.
Kegiatan ini
dilakukan dua kali, sekedar pengulangan untuk mengamati apakah para siswa
masih ingat nama teman barunya.
Bisa
juga metode bentuk pengulangan materi dengan menyanyikan lagu “Siapa Namamu?”
4. Setelah
kegiatan pengulangan, lalu guru memulai pembelajaran.
|
|
Inti
|
Ayo Berlatih
1.
Pada awal pelajaran, guru menyampaikan kepada siswa mereka
akan bermain di luar kelas.
2.
Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok, perempuan dan
laki-laki terpisah.
3.
Guru meminta setiap kelompok berdiri membentuk satu barisan
ke belakang. Siswa di setiap kelompok berdiri sambil memegang pundak teman di
depannya.
4.
Semua barisan kelompok berdiri di garis awal yang sudah
ditentukan oleh guru. Setelah diberi aba-aba, semua kelompok akan berlomba
berjalan lurus ke satu arah menuju garis akhir yang sudah diberi tanda oleh
guru.
5.
Guru mengulangi kegiatan ini sebanyak dua kali. Siswa yang
tadi berdiri paling depan pindah ke urutan paling akhir, lalu siswa yang
berdiri di urutan kedua maju menjadi siswa yang paling depan.
6.
Setelah kegiatan bermain di luar selesai, siswa
dipersilahkan beristirahat di dalam kelas.
Ayo
Bercerita
1.
Selesai beristirahat, guru mengajak siswa bermain “Cerita
teman” untuk mengenal lebih dekat teman barunya. Siswa akan berbagi informasi
mengenai nama lengkap dan panggilan teman yang duduk di sebelahnya.
2.
Minta siswa kembali berkumpul bersama teman kelompok yang
sama saat bermain di luar kelas dan membentuk lingkaran.
3.
Guru memberi contoh cara bermain “Cerita teman” (lihat buku
siswa halaman 10) sambil membagikan saputangan ke setiap kelompok.
4.
Setiap kelompok memilih teman yang akan memberi aba-aba
dalam permainan tersebut.
5.
Siswa yang menerima saputangan mengucapkan terima kasih
sebelum dan sesudah mengenalkan teman di sebelah kanannya.
6.
Siswa kedua yang menerima saputangan juga melakukan hal
yang sama. Begitu seterusnya sampai semua siswa mendapat giliran.
7.
Siswa yang lain mendengar dan membantu mengoreksi jika ada
informasi yang tidak sesuai.
|
|
Penutup
|
1.
Setelah selesai, guru bersama siswa menyimpulkan bahwa
semua siswa mempunyai nama lengkap dan panggilan. Nama-nama mereka semuanya
bagus. Adanya nama membuat kita menjadi saling mengenal.
|
|
G.Penilaian Pembelajaran
1.
Penilaian Sikap: Observasi dan pencatatan sikap siswa selama kegiatan
2.
Penilaian pengetahuan:
-
Tes tertulis
(Guru meminta siswa menyebutkan 5 nama
panggilan dan lengkap teman baru di kelas. Selain itu bisa guru mengembangkan
jenis pertanyaan yang akan diberikan, misalnya siswa menyebutkan nama teman
sambil menunjuk orang yang dimaksud atau menyebutkan ciri-ciri teman tersebut)
3.
Penilaian keterampilan:
a. Penilaian Unjuk kerja: Berjalan lurus
ke satu arah
Kepala
Sekolah
SUWANTO, SPd.
NIP. 19591203 197907 1 001
|
Pamekasan,
26 Juli 2016
Guru
Kelas 1
ABDUL HARIS, SPd.
NIP. 1974 0311 200003 1
006
|